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 Solution FF V

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X-Death
Chasseur de prime
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X-Death


Masculin Nombre de messages : 728
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MessageSujet: Solution FF V   Solution FF V Icon_minitimeMer 18 Juil - 22:33

J'éditerais au fur et à mesure mais je vais la faire (si vous voulez corriger mes fautes les modos ou admins Laughing ), je commence par le debut:

Il y aura un triple post car un post comptera pour un monde

Monde 1


Le commencement

Vous commencez autour d'un feu de camp avec votre compagnon Boco (c'est un Chocobo). Une météorite s'écrase pas loin du chateau de Tycoon. Vous devez aller vers cette météorite qui s'est écrasée à l'est de là où vous commencez.

Tycoon Meteor

Une fois arrivé a Tycoon Meteor, Butz descend de Boco pour continuer sans lui. Vous apercevrez deux goblin en train de kidnapper Reina et vous allez l'aider (vous n'avez pas le choix de toute facons ^.^ ). Une fois le combat fini vous faites la rencontre de Galuf (un vieille homme) en haut à droite. Galuf est amnésique et ne ce souvient hélas que de son nom. Reina et Galuf décident d'aller au temple du vent et vous laissent donc seul.
Une fois que vous reprenez le contrôle de Butz, descendez vers le bas et il y a un passage secret à travers les buissons, vous trouverez une queux de phenix. Une fois ceci fait, repartez sur vos pas pour reprendre Boco et allez au Nord cette fois.

Caverne & Repère des pirates

Vous aurez quelques combats contre des goblin et vous rencontrerez Galuf et Reina allongés à terre que vous sauverez, puis vous continuez votre route. Une fois à l'abris vous allez discuter un peu avec Galuf et Reina qui vont vous rejoindre. Vous revenez sur la map et entrez dans la grotte un peu au dessus. A l'entrée de celle-ci il y a une source qui regénaire vos HP et MP. Continuez votre route et vous trouverez un coffre contenant un Tonic (je ne sais pas c'est quoi le nom en francais désolé je ne l'ai qu'en Anglais). Vous trouverez un pirate un peu plus loin dans la grotte qui actionne un bouton secret. Vous l'aurez compris, même pas bon aller à côté de ce bouton et appuyer dessus ( Laughing ) continuez votre route pour atteindre le repère des pirates et allez vers la droite sur le bateau. Parlez au gouvernail et Faris et ses accolites viennent vous attacher. Des petites séries de dialogue et vous aurez le bateau. Revenez au repère des pirates et actionnez y le bouton à côté de l'antre (vers le bas) ceci ouvrira une porte où il y a trois coffres (je en sais plus le contenu). Puis retournez sur le bateau et parlez au gouvernail.

Wind Shrine

Conseil: Examinez les lianes vertes qui vous feront peut-être grimper pour certaines, à des coffres (1 coffre à avoir mais je ne sais plus où)

Allez vers le nord et vous vérez un petit temple. Allez parler au érudit et il vous apprend que le roi est encore là haut et que le temple est infesté de monstres (un autre érudie vous donne des tonic). Il y a une jarre qui vous régénère totalement vos HP/MP donc vous pouvez un peu XP (XP = entrainer) vos personnages si vous le désirez. Prennez l'escalier et allez à gauche, il y a une tente et un peu plus loin quand il y aura 2 escaliers prenez celui de droite. Quand vous vérez un monstre n'allez pas lui parler et entrez dans la porte de gauche à côté de lui pour y trouver un coffre. Ensuite allez vers lui.

Boss : Wingcrapter:C'est le 1er boss et il n'est pas très fort. Attaquez jusqu'a ce qui meurt et s'il le faut, utilisez quelque tonic pour vous soigner.

Une fois tuer vous passer la porte et aller en bas de la salle a droite, il y a un passage secret qui vous donne un coffre( Staf=Baton).Continuer a monter pour arriver au dernière étage du chateaus et découvrer un cristal. Le cristal se brise et vous aprener que vous ête les 4 guerier choisi pour vaincre le diable. Vous obtener 6 nouveau job: Guerier, Moine, Voleu, Mage Blanc, Mage Noir et Mage bleu. Prener le téléporteur et sorter. Boco vous expliquera comment marche els job ( si vous accepeter ) une fois ceci fait monter déans le bateau et aller vers l'ouest.

Tule

Information: Si vous avez un mage bleau allez affrontez un goblin et attendez qu'il vous fais goblin punch.

Conseile:Quabnd vous voyer un piano essayer de l'examiner et votre héros sa mettra a jouer de la music ceci vous sera utile pour obtenir des music pour le job du bard et au moins prener dans votre équipe un mage blanc.

Parlez au mage en violet si vous n'avez pas écouté les explications sur les jobs (il vous conduira à une maison pleine de mages qui vous donnent des conseils) et dans la maison ou il y a plein de mage il y a des cofre, il y en a un qui est acesible par un chemin cacher vers la gauche ( si vous et en voleur vous verer ce passage ). Fouiller la caisse a droite de l'auberge et a coter du pont. Longer la rivière vers la droite et fouiller la caisse ou un buisson puis de même pour la gauche. Ensuite aller dans le pub et jouer du piano ( si vous le pouver ). Monter et alelr voir Faris une petite démonstration va se dérouler et puis aller dans la maison en haut de la ville. Une petit demonstration va ce dérouler et vous obitnedrer les clé de la porte qui était fermer.

Carte & Tornal Canal

Ouvrez la porte puis avancez. Il y a quelque combats et au bouts du chelmin un boss.

Boss : Karl Boss :Attaquer sans relache et soigner vous lorsque c'est néssésaire.

Le dragon ce sacrifie et le bateau dérive juqsqu'a Ship Graveyard.

Ship Graveyard

Marchez sur le mat, allez vers le haut. Juste avant l'escalier, tournez à droite. Entrez et descendez les escaliers situés sur la droite. La porte du milieu permet d'obtenir une tente, celle de droite permet de progresser. Ensuite aller dans l'eau grace a l'autre escalier. Un autre escalier ce trouve a droite et examiner la boite avec la tête de mort qui contien de l'argent environ 1000 GP. Continuer vers le haut et prener la porte du haut qui continent une queu de phenix, revener et prener celle du bas. Decender a a cette nouvelle salle aller a droite pour prendre un autre coffre. Ubne petite scène va se dérouler et vous aprendrer quelquechose sur Faris. Une fois etre reposer parter vers la porte d'en bas a droite. Marchez sur le mat et allez vers le bas (il ne faut pas sauter sur la pierre de droite). Entrez dans le bateau et récupérez le carte du monde (qui peut s'avérer utile;). Prener l'escalier de droite et vous decouvrer trois coffre. Maintenant sauter sur cette pierre et le coffre est un intérupteur, continuer et vous arriver a un boss.

Boss : Siren :Soigner vous quand vous en aver besoin et utiliser la magi curse quand le boss ce transeforme en mort-vivant. Une fois battue vous rejoigner la carte.

Map & Kerwin Town

Au sud d'ici ce trouve une ville, allez y. Acheter le maximum d'arme,magie et armure. Au pub, il vous sera possible de jouer au piano mais aussi de récupérer un coffre grâce au passage secret en bas à gauche. En montant a l'étrage vous aprener qu'un dragon ce trouve en haut d'une montagne et vous permetra de voler per dessus les mer et plaine. Allez-y, ceci est au nord-est.

North Moutain

Information: Utiliser une ether sur les tombes si vous avez un mage bleau, vous aprendrez flash.

Dans la grote il y a deux coffre a récupérer, un en bas et un autre sur la route pour sortir. Continuer votre route et ne marchez aps sur els fleur, il sont empoisoner. Sauvegarder un peu plus loin et affronter un boss.

Boss : Magissa: Tuez la d'abord et occuper du monstres qu'elle appelle ensuite ( vue qu'elle le soigne. Reina commence affaiblie a cause de la flèche ). N'oublier pas de vous soigner régulièrement quand vous en avez besoin.

Continuez votre route pour trouver le dragon et vous sera utile pour continue l'aventure. Aller vers le sud de la ville précédente.

Town of Waltz

Cette ville se trouve au sud de Kerwin Town. Faite vos emplette et aller dans el chateau

Waltz Castle

Allez parler au roi et apprenez qu'une nouvelle météorité vient s'écraser près de la tour de Waltz. Au deuxième étage du château, vous trouverez un escalier qui mène au "StoreHouse" dans lequel se trouvent quelques objets. Les monstres dans le sous-sol sont tres puissant mais le lieu est court, donc si vous voulez aller cherchez les coffre et fouiller la jare ( conseille prener 4 voleur pour le passer assezrapidement ( il n'y a qu'une seul salle )).

Waltz Tower

Aller au nord-ouest du chateau. Une fois dans cette tour prener les coffre que vous voyer et au 4ème étage examiner les lianes verts qui vous permet de prendre un coffre en grinpant a cette étage. Puis faite de même au 8ème étage, comencer par celle de gauche suivie de celle de droite. Vous arriver a un boss que vous aver du voir dans la ville de waltz.

Boss : Garula : Ce boss est asser fort et résistant. Il a des attaque phisique puissante mais si vous avez un bon LV il nesera pas trop difficile. Je vous conseille d'avoir au moins 2 mage blanc et de soigner a tue tête tendis que vos 2 autres peronages ( de préférence Galuf et Butz ) attaque.

Une fois vaincue vous obtener 5 nouveaux job: Mage Temps, Sorcier, Invoquer, MAge Rouge et Berseker. Il y a un cristal que vous ne pouver prendre maintenant mais ce sera une quete anexe, prener le téléporteur et hydra viens vous sauver.

Château de Waltz

Shiva :Traversez la chute d'eau en haut du château de Waltz au premier monde et battez. Elle est assez difficile a vaincre a se stade du jeu, mais c'est fesable si vous ete bien entrainer

Aller parler au roi et vous devez vous rendre a Karnak

Chateau de Tycoon

Parlez au chancelier et passez la nuit. N'oubliez pas de fouiller toutes les pièces (tonneaux, caisses ...) car il y a beaucoup d'objets à récupérer ! De plus, une pièce à l'extrême gauche du château contient un levier qui permet d'investir une salle secrète. Vous y trouverez un "Shuriken", un "Katana" et un "Monster Bell".

Waltz Meteor

Retourner a coter de la tour qui a couler, et entrer dans la météorite qui vous enmène sur un autre continent, inaxésible en dragon. Une fois de retour sur la map continuer votre chemin jusqu'a atteindre une ville.

Town of Karnak

Vous aprener que les monstres opn envahie le chateau et que Cid y est encore, allez acheter une armes et des soldats vous envérons en prison a coter de Cid. Le chancelier vous fera sortir et diriger vous vers le bateaus situer sur la map.

Fire Ship

Dans ce bateau ce trouve pas mal d'objet et d'autre job ( dont un qui est utile ).Vous arrivez ensuite dans une salle dans laquelle il y a trois portes et quatre conduits. Le deuxième conduit en partant de la gauche vous permet d'obtenir "Moonring", le troisième "Thief 's Glove". La deuxième porte vous permet d'avancer (il faut prendre la porte de gauche après votre chute). Après le point de sauvegarde, vous arriverez dans une salle avec moulte levier ( ^^ ), ceci est simple a apsser mais actioner le levier en haut a gauche pour prendre le coffre. Un peu plus loins vous arriverer a la salle du boss.

Boss : LiquidFlame : Je vous conseille 1 mage noir et 1 mage blanc au minimu pour le vai re assez facilement ( si vous voulez prener 2 mages de chaque type ) et utiliser le sort de glace ( pas le feu sinon vous le soigner ) et soignez vous assez souvent pour en venir a bout.

Fire Cristal & Castel of Karnak

Une fois vaincue vou asrriver devant le cristal de feuet vous vous retrouvez dans le chateau de Karnak. Vous avez dix minute pour quiter le chateaux et prendre des coffres, vue que les flame ce sont étaint. Si vous rpeférer jouer dans la sureter sorter, mais prener au moins les 2 coffre a coter de la sortie, l'un de ces coffres contien un sort. Une fois sortie le chateaux explose et vous obtener 3 nouveaux jobs qui sont Trainer, Geomancer et Ninja ( désoler je ne sais pas els nom en francais (Le ninja a une bonne capaciter qui vous permet de vous équiper de 2 armes donc je vous conseille de 'lentrainer jusqu'au niveaux maitre pour la maitriser et de l'utiliser pour un autre job qui est puissant en attaque ex: Chevalier ou samourais ) ).

Library of Ancients

Conseil: DAns le désert que vous vérez en allant vers la library il y aura un désert et un monstre puissant qui s'y trouve, donc éviter le mais si vous avez un mage bleu il ppeut vous aprendre un technique puissante mais qui consone pas mal d'MP

Le chemince libert et vous pouver passer vers la gauche ( grace a l'explosion du chateau mais vous pouvez aussi retournez acheter des armes dans la ville a coter). A la bibliothèque, passez par le chemin de gauche ( désender els escalier ) et prener la porte. Vous devrer actioner des intrérupteur ( ou plustot marcher sur des intérupteur invisible ) Continuer votre chemin pour tomber bientot sur Ifrit

Ifrit: Utiliser la même technique que le boss précédent mais cette fois si user de magie de glace.

Continuer votre chemin et vous tomber sur Mid, petit-fils de Cid, un livre ce deplace devant vous.

Boss : Biblos : Utiliser l'invocation que vous venez d'avoir et des magie de feu, n'oublier pas de vous soigner.

Retour à Karnak

Aller dans le pub ( faite vos emplete si vous avez oublier ou récolter de l'argent ) et montez a l'étage pour rencontre Cid. Ensuite retourner sur le bateau et Cid que Cid va réparer, vous vous reposer et en aprenerun peu sur le passé de Galuf. A votre réveille le bateau est réparer et vous pouvez naviguer a bord de ce bateaus, si vous voulez vous pouvez toujourss allez dans le donjon du bateau.

Map & Crescent Town

Alenz en Sud-Est de la map ou vous vérer une ile en forme de croissant. Entrer dans la ville et votre bateau coule. FAite des achat Aller dans la maison a droite de l'entrer ou vous aprener une nouvelle chanson etqu'il y a un chocobo volant dans la foret a coter de cette vilel.

Forêt

Atrapez ce chocobo soidisant noir ^.^ Vous obtener de nouveau job qui sont musicien et chasseur. Retourner par els air a la library et vous aprenez que le père de Reina a été apperçu Sand Tides qui ce trouve a l'Ouest de la library ( par le petit chemin )

Sand Tides

Une fois arrivez dans ce lieu vous affrontez un boss.

Boss : Sandworm : Pour ce boss il n'y a pas trop de stratégie a par qu'il ne faux pas attaquer les trou vide, sinon vous recevrer un attaque assez puissante.


Une fois vaincue vous dever aller sur les traces que ce monstres a fait et de décendre tous en bas ( n'essayer aps d'aller dans le temple, vous ne pourer qu'a partir d'un certain moment ). Une fois que vous arrivez sur la carte aller au sud.


La suite est dans el post en dessous


Dernière édition par le Lun 23 Juil - 0:18, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Solution FF V   Solution FF V Icon_minitimeLun 23 Juil - 0:15

Monde 1 ( suite )


Gorn Town & Aéronef

Une ville en ruines. En parcourant la ville, vous verrez le roi de Tycoon. Suivez-le Il vous piège et vous tombez dans un endroit étrange. Vous arrivez ensuite à un téléporteur qui vous amène près de Crescent. Vous avez ensuite le choix entre deux chemins. Commencez par emprunter celui du bas. Actionnez le bouton à gauche est suivez les instructions (fleurs, memo, urne, livre). Vous pouvez actionner le levier et ainsi récupérer deux "Shuriken" et un "Mini". Puis empruntez le chemin du haut (en actionnant le levier) : vous arrivez sur le "Fire Ship" englouti précédemment ! Continuez sur la droite puis suivez Cid et Mid. A bord du vaisseau, parlez à Cid qui va tenter de réparer le vaiceux volant. Une fois dans les air vous affronterer un boss.

Boss : Clay Claw : Il y a plusieur technique. celle ou vous avez 1 mage blanc et vous l'attaquer avec les autres ou vous lui lancer els 2 shuriken que vous venez de trouver.

Une fois l'aréonerf vous pouvez aller partouset même allez vers le monde 2 mais il y a des chose a prendre ou a connaitre.
Rikks Village

C'est le village natal de Butz. Il se trouve près du Temple du vent et est encerclé par les montagnes. Allez à l'auberge (c'est gratuit) pour apprendre des détails intéressants concernant Butz. DAns la maison a gauche, examiner la boite rose et une persones vous aprendra pourquois butz a le vertige.

Easterly Village

Ce vilage ce situe au nord-ouest de la carte. Vous pouvez y apprendre le sort crapeau en inspectant le carré de fleur en haut à gauche et y faire quelques achats. Dans la foret ( ce n'est pas un lieu mais sur la map ) vous rencontrez l'invocation Ramuh en combat aléatoire, une fois vaincue il vous donne un objet et utiliser le, cela vous apprendra l'invocation Ramuh.

Jachol Village

Cette ville ce trouve au sud-ouest mais il n'y a rien a faire a par acheter.

Tycoon Meteor

Quand vous survolerez la zone ou il y avais le cristal de feu, un vaisseau volant sort de la ville en ruine pres du désert. Retourner la ou vous avez trouver l'aréonerf et parler a Cid. Retour,er a la 1er météorite du jeu pour trouver de l'adamentine, vous y entrer grace a Galuf.

Boss : Adamantite : Ce boss a une bonne défence physique mais une faible défence magique donc vous savez ce que vous devez faire, il carin les sort de type glace.

Retournez ensuite à la base sous-marine pour livrer la roche que Cid et Mid utilisent pour s'empresser d'améliorer le vaisseau : vous pouvez maintenant voler plus haut et atteindre le vaisseau.

Ruins of Ronka

Vous devez commencer par détruire les "petite tourelle" sur les deux coter du vaisseau. ( le mage bleu peux apprendre la tecynique du lance flamme et du missile( il sont sensible a l'éclaire au a la technique du géomencier earth ) ). Ensuite un gros cannon apparais, si vous voulez vous pouvez aller vous soigner et sauvegarder avant de l'affronter.

Boss : Soul Gun: Je vous conseille d'avoir 3 mage noir et faire le sort d'éclaire sur toute els partie ( il en a 3 au totale ) et avec le mage blanc de vous soigner. Une fois vaincue vous entrer dans le vaisseeau.

Dans ce donjon il y a pas mal de chemin cacher donc prener un voleur pour voir c'est chemin. Je vous conseille de ne pas trop en loupez, il y e a de tres pratique a ce stade du jeu. Vous trouverez un sauvegarde, utiliser une tente si vous ete affaiblie. Continuer votre chemin et vous rencontrer le père de Reina qui est assez bizzare.

Boss : Archeoavis: Ce boss a des faibless aléatoire, dpnc n'utiliser pas de magie mais des attaque physique et un mage blanc pour vous soigner. Vous y arriverz a bout mais une fois mort il ce régénaire en étant mois fprt.

A la suite du combat, vous faîtes la rencontre de Krile, la petite fille de Galuf. Le dernier cristal se brise : X-Death( Moi:lol: ) est de retour et vous donne rendez-vous dans le monde de Galuf. Le roi de Tycoon se sacrifie pour sauver les cristaux. Vous récupérer Samourai, Lanicer, Danceur et Chemist. ( Samourais, est l'un des plus puissant job )

Après une discussion qui en apprend un peu plus sur votre nouvel ennemi X-Death (il y a trente ans, il était venu pour détruire les cristaux sur Terre mais avait été piégé par Le père de Butz, Galuf, Kefca et un loup don j'ai oublier le nom), Galuf et Krile retournent dans leur monde via la météorite.

Court retour à Crescent

Butz, Faris et Reina décident de rejoindre finalement leur compagnon dans l'autre monde. Vous trouvez une lettre de Cid qui vous informe que Mid et lui se trouvent à la météorite de Tycoon. Allez-y.

Tycoon Meteor

Mid et Cid expère régénérer le pouvoir de la météorite grace a l'adamentine.

Karnak Meteor

C'est l'une des 4 météorite, elle est situer a l'ouest de tycoon

Boss : Titan Vous pouvez le tuez facilement si vous utiliser la compétence du samourais $toss. Titan est la dernière chimère du 1er monde.

Waltz Meteor

Il s'agit de la météorité située à l'endroit où se trouvait la grande tour ayant coulé.

Boss : Byurobolos (x6) Dans ce combat quand vous tuer l'un des ennemis il en fais revivre un autre donc c'est por ca que vous dever utiliser des attaque en groupe. ( MAge noir ou la comande $toss du samourai peuvent etre tres utile )

Gorn Meteor

C'est la dernière météorite qui reste.

Boss : KimaBrain:Attaquer le et soigner vous, il ne résistera aps tres longtemps, si vous avez un bon Niveau.

Attention:Une fois que vous quitere ce monde vous ne pourer plus revenir et donc si vous oublier une des invocation ( Ramuh ou Shiva, vousne poure pas les ravoir ... )

Vous pouvez maintenant quitter ce monde sans craindre d'avoir oublié quelque objet. Rendez-vous donc à l'endroit indiqué sur la carte, à l'intersection des champs d'énergie. Reina, Faris et Butz rejoignent Galuf dans ce monde inconnu.
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MessageSujet: Re: Solution FF V   Solution FF V Icon_minitimeSam 18 Aoû - 1:02

Monde 2


Ile perdue

Vous voial sur une ile déserte vousa vez juste a utiliser une tente pour voir une demonstration si vousen aver aps faire des combat ( je vous conseille d'en faire pou des tentes gratuit ). Vous affronter un monstre ( ou boss masi il estvraimet faible ) rien qu'a l'aide de Butz. Une fois vaicue ce dernier vous laisse un coffre que vous alelr prendre, surprise c'est un piege .

Château de X-Death & Pont

Vous incarner Galuf qui vien secourir c'est amie emprisoner par son ennemis. Vous vous aventurer et vous affronter un boss.

Gilgamesh: Il ,'est pas tres fort mais en acs de besoin user de quelque potion ( le meilleur boss du jeu c'est lui ( je le kif un max ) )

Remonter et sorter du chateau par la pote qui était fermer. Vous voula sur la crate passser vers l'ouest pouyr rejoindre un pont. Vous ferrer de nombreux combats et donc je vous conseille un mage blanc, un mage noir et 2 soldas.

Une fois arrievr dans une salle vous retrouver gilgamesh

gilgamesh: Ile st un peu plus fort que ce dernier, mais ej vous conseille d'utiliser un samourai et de lui labncer de l'argent si vous en aver sinon lancer lui un suriken si vous en aver a 'laide du ninja .

Continuer votre chemin vers la fin du pont. Vers la fin une explosion vous envoie sur un autre continaent, aller evrs l'ouest et vous tomberer sur Lugor Border Town

Lugor Border Town

La routine joeur du piano acheter des armes et reposer vous ( une secne avec galuf vous verre ) ensuite continuer vers le sud .

Tres bon conseille:
Vous verrer un chteau mais n'y entrer pas les ennemis sont trop fort ( vous tue en 1 a 2 coup ) mais c'est un ters bon endrois ou vous entrainer si vous aver un dompteur, dompter le mnostre et ne 'lattaquer qu'a l'aide de son attaque blaize qui lui touche de 4999 il lui en faudra 5 pour en venir a bout ( en temps morale vous le toucher pas plus de 100 :p )

Forêt Moogle

Une fois dans la foret vous trouverer un mog qui tombe dans un trou, alelr le sauver en allant dans ce trou.

Rivière souterraine

Il n'y a qu'un seul chemin donc tacher de prendre els coffre. Une fois arriver au bout de ce cour d'eau un mog est menacer par un boss.

Boss : Tyrasaurus : Je croie qu'une queu de phenix en vien a bout ( si c'est pas le cas ) lancer lui de l'argent via le samourai.

Le mog vous montre le chemin a suivre vue que els monstree dans le desert sont puissant donc mémoriser bien le chemin.

Moogle Village

Vous arrivez dans le village des moogles (dissimulé dans la forêt). Retrouvez le Mog que vous avez sauvé. Vous récupérez un Cottage, un Dancing Dirk, 1 GP, 10 000 GP, une Phoenix Down ainsi qu'un Ether. Grâce au pouvoir télépatique des mogs et à sa capacité à comprendre ces derniers, Krile vole a votre secour a 'laide du dragon .

Château de Val
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